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镇江股票配资 一起来看看 6 个从其他游戏引擎转到虚幻引擎的游戏开发案例

发布日期:2025-02-05 21:39    点击次数:107

镇江股票配资 一起来看看 6 个从其他游戏引擎转到虚幻引擎的游戏开发案例

虚幻引擎(Unreal Engine) 是Epic Games推出的一款游戏引擎镇江股票配资,

集合了强大的图形渲染、物理引擎、音频处理等功能,

让开发者更容易做出高质量的游戏。

现在最常用的是UE4和UE5这两个版本。

除了做游戏外,虚幻引擎也被用来拍电影、设计建筑和汽车等领域。

而且,用它做的游戏可以轻松地在电脑、游戏机和手机等多种设备上运行。

虚幻引擎不仅能用来制作大型射击游戏和超逼真的画面。

现在,越来越多的独立游戏、有独特风格的画面以及手机游戏也开始用虚幻引擎了。

让我们一起来看看 6 个从其他游戏引擎转到虚幻引擎的案例。

《无限暖暖》

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在《无限暖暖》里,大家熟悉的游戏《暖暖》系列的主角终于走出了她的衣橱,来到了一个广阔又充满想象的开放世界。

这款游戏是由叠纸游戏开发的,也是他们转向虚幻引擎后的第一个大项目。

《暖暖》系列一直以来都以漂亮的光影效果和细腻的服装纹理著称,给换装游戏带来了新的活力。

要从一个小场景过渡到这么大一个开放世界,需要处理很多复杂的技术问题,因此使用虚幻引擎5变得非常重要。

主角那华丽且细节丰富的衣服一直是《暖暖》系列的一大看点。

通过虚幻引擎5里的布料工具,叠纸游戏可以更高效地设计这些复杂的服装,包括实时调整布料、绘制权重以及修改属性等。

此外,为了达到《暖暖》系列对光照效果的高标准,叠纸游戏还利用了虚幻引擎强大的光照系统,比如使用全局光照来制作高质量的阴影,让角色看起来更加真实细腻。

《松鼠遇到枪 Squirrel with a Gun 》

两年前,一段逼真的松鼠视频在网上火了。

这段视频是用虚幻引擎做的,在视频的第22秒,那只毛茸茸的小家伙拿起了一把枪开始射击。

《松鼠遇到枪》的游戏总监Dan DeEntremont表示“看到大家这么喜欢,我们就决定把这个想法做成一个完整的游戏。”

Dan之前用的是Unity,但这次做《松鼠遇到枪》,他改用了虚幻引擎。

“我之所以选择虚幻引擎,主要是因为它有一个叫蓝图的可视化脚本工具,”他说,“这个工具非常适合快速设计原型,而且比写代码更容易让我把握整个项目的全貌。深入了解之后,我发现虚幻引擎里有很多有用的游戏开发模块。”

Dan还利用Epic Games提供的免费资源来设计游戏关卡。“虚幻商城每个月都会提供一些免费资源,这对小团队来说非常有帮助,让我们可以把精力集中在核心玩法和场景布局上。”他说。

《鸣潮》

《鸣潮》是一款用虚幻引擎做的游戏,可以在电脑和手机上玩。

这款游戏以末日为主题,战斗动作流畅,还有个很大的开放世界可以探索。

之前库洛游戏也用过其他的游戏开发工具,但这次他们选择了虚幻引擎来制作《鸣潮》。

主要是因为虚幻引擎更稳定、成熟,还有很多好用的工具。

这样一来,不仅能满足游戏的各种需求,还能让开发过程更加顺利。

《蚂蚁帝国 Empire Of The Ants 》

即时战略游戏《蚂蚁帝国》是根据Bernard Werber的畅销书改编的,让玩家能体验到书中那种经典的策略玩法。

在游戏中,你将踏上一段身临其境的冒险之旅,在一个庞大的微观世界里通过战术战斗来保护你的领地。

之前Tower Five用的是Unity引擎开发游戏,但这次他们转用了虚幻引擎,希望借此实现更真实的植物和野生动物效果。

《末光 Strayed Lights》

在游戏《末光》里,你将扮演一团刚刚诞生的火焰,在这个光彩夺目的世界中冒险,一边恢复自己的光芒,一边对抗内心的恶魔。

独立工作室Embers选择用虚幻引擎来制作这款游戏,主要是因为它能让美术师处理更复杂的视觉效果和动画。

他们之前用Unity做过手机游戏,对那个引擎挺熟悉的。

不过,《末光》(以及他们以后打算做的游戏)需要一些复杂的动画系统、特效和着色器,这样开发人员和美术团队都能使用。

对于他们的项目来说,虚幻引擎是目前最好的选择,所以他们决定试试看,结果发现它几乎能满足所有需求。

虚幻引擎还让团队能够创建自定义工具,帮助完成特定的工作流程。

Embers团队只有九个人,规模很小,但他们依靠虚幻引擎中的蓝图可视化脚本等功能,实现了超出他们人数的表现。

在这个小团队里,每个人都得有多项技能并且能独立工作。

虚幻引擎让他们省去了中间的“整合人员”,美术师可以直接整合自己的工作,并调整到自己想要的效果。

程序员也能利用虚幻引擎轻松地整合逻辑,并通过现有的工具和一些定制工具大大提高工作效率。

《层层恐惧 Layers of Fears(2023)》

最新的《层层恐惧(2023)》重制版把原版《层层恐惧》和《层层恐惧2》合在一起,做成了一款既巧妙又惊悚的游戏。

第一代《层层恐惧》是用Unity做的,《层层恐惧2》是用虚幻引擎4做的,而这个新版游戏则是用虚幻引擎5做的。

“当我们看到虚幻引擎5能做出的画面时,真的被震撼到了。”Anshar Studios的创意总监Damian Kocurek说,“这正是我们想在新游戏中实现的效果。”

“UE5提供了很多方法镇江股票配资,让我们能够用光线创造出更加真实、恐怖的场景,让人感觉身临其境。”

发布于:山东省